Normativa Ilícita

Normativa Ilícita

Reglas Generales del Rol Ilícito

  • a. Todas las acciones delictivas deben tener una narrativa clara y justificada dentro del rol.
  • b. Está prohibido abusar de mecánicas del juego, exploits o bugs para obtener ventajas en roles ilícitos.
  • c. El asesinato injustificado (DM) en contextos delictivos está prohibido. Solo se permite atacar o matar si existe una razón válida dentro del contexto del rol.

Zonas Rojas

  • a. No hay restricción de armas dentro de las zonas rojas.
  • b. No se permite «campear» dentro de zonas rojas (esperar por largos periodos para atacar sin justificación válida).
  • c. Para poder disparar dentro de una zona roja, es necesario estar dentro de la zona de cosecha o tener un rol que justifique la acción.
  • d. No hay una delimitación fija para las zonas rojas; se utiliza el rol de entorno para determinar su extensión.
  • e. Está prohibido entrar a una zona roja o asaltar en grupos de más de 4 personas si no se forma parte de una organización criminal.

Roles de Secuestros, Torturas y Roles Similares

  • a. Solo las organizaciones criminales están autorizadas para realizar secuestros, torturas u otros roles similares.
  • b. Los ciudadanos normales, aunque participen en actividades ilícitas, no pueden llevar a cabo este tipo de roles sin la participación de una organización criminal.
  • c. Los secuestros deben ser coherentes, justificables y con una narrativa clara. No se permite secuestrar jugadores de forma aleatoria o sin motivo válido.

Asaltos y Robos

  • a. No se permite robar a jugadores que se encuentren en zonas seguras (hospitales, comisarías, zonas de respawn, etc.).
  • b. Todo robo debe ser coherente y ofrecer la oportunidad para que la víctima reaccione adecuadamente dentro del rol.
  • c. Está prohibido matar a una víctima después de robarla si esta no representa una amenaza.

Tráfico de Armas y Drogas

  • a. El tráfico de armas y drogas debe seguir la economía del servidor y ser controlado por las mecánicas del juego.
  • b. No se permite utilizar exploits, duplicación de ítems o métodos ilícitos para obtener estos elementos.
  • c. En caso de ser sorprendido en una transacción ilícita, el arresto o intervención policial debe desarrollarse de forma coherente dentro del rol.

Corrupción Policial

  • a. Los agentes del orden pueden participar en actos de corrupción únicamente si tienen una narrativa construida y coherente dentro del rol.
  • b. La corrupción debe ser moderada y no puede implicar la destrucción total del sistema policial del servidor.

Anexo – Rol Justo y Equitativo

  • a. Se espera que los jugadores puedan discernir para evitar el Power Gaming.
  • b. Los jugadores deben ser capaces de tomar decisiones para promover un rol justo y equitativo, priorizando la coherencia narrativa y el respeto entre los participantes.

El incumplimiento de estas normativas se considerará una falta grave que puede derivar en sanciones como advertencias, pérdida de objetos IC, expulsiones temporales o incluso expulsión permanente del servidor, según la gravedad del caso.