Normativa General

1. Uso de Bugs y Exploits

  • a. Está estrictamente prohibido aprovecharse de bugs o exploits del juego para obtener beneficios injustos, ya sea obtener dinero, armas, vehículos u otros elementos del juego.
  • b. Si un jugador descubre un bug o exploit, está obligado a reportarlo inmediatamente mediante un ticket. No hacerlo se considerará complicidad en el uso del exploit.
  • c. Cualquier objeto, dinero o ventaja obtenida mediante exploits será eliminado, y el jugador recibirá una sanción proporcional a la gravedad del abuso.

2. Conflictos y Comportamiento

  • a. Las discusiones y conflictos dentro del juego deben resolverse dentro del juego mediante rol. Está prohibido llevar conflictos del juego a plataformas externas como redes sociales o chats privados.
  • b. Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de acoso, amenazas, insultos graves o conductas abusivas dentro y fuera del servidor.
  • c. En caso de tener conflictos que no puedan resolverse mediante rol, se deberá acudir al equipo administrativo mediante un ticket.

3. Estatuto de Donaciones

  • a. Las donaciones a Elemental RP son totalmente voluntarias y no obligatorias para disfrutar del servidor.
  • b. Todo ítem, vehículo o beneficio disponible mediante donaciones también podrá obtenerse dentro del juego con dinero IC.
  • c. El equipo administrativo no se hace responsable de estafas o malos negocios entre jugadores, a menos que se haya solicitado la participación de un intermediario administrativo.
  • d. No se realizarán reembolsos de donaciones. Antes de donar, se recomienda abrir un ticket y solicitar información clara sobre el ítem o beneficio deseado.
  • e. Las monedas y economía del servidor están diseñadas para ser balanceadas, por lo que se prohíbe cualquier intento de manipulación del mercado o monopolización de recursos.

4. Política de Migración

  • a. Al migrar desde otro servidor, los jugadores pueden presentar evidencia de sus compras para recibir un descuento en ítems en nuestro servidor. Este beneficio solo se aplica una vez y está sujeto a verificación administrativa.

5. Fairplay y Buenas Prácticas

  • a. Se espera que todos los jugadores actúen bajo los principios del Fairplay, es decir, jugar de forma justa, coherente y respetuosa para con los demás jugadores.
  • b. Todo jugador debe actuar con lógica y tomar decisiones que respeten la narrativa del rol, incluso si ello implica que su personaje termine en una situación desfavorable.
  • c. Se prohíbe forzar situaciones para obtener ventajas injustas. Por ejemplo, provocar a otros jugadores para que reaccionen de forma negativa con el fin de denunciarlos posteriormente.

6. Deathmatch (DM) y Vehicle Deathmatch (VDM)

  • a. Está prohibido atacar o matar a otros jugadores sin una razón válida dentro del contexto del rol.
  • b. Se considera DM cualquier agresión injustificada que no tenga relación con el desarrollo del rol.
  • c. El uso de vehículos como armas para atropellar intencionalmente a otros jugadores sin justificación IC está prohibido (VDM).
  • d. Excepciones: Se permite utilizar un vehículo como defensa propia si tu vida está en peligro directo y la huida no es posible.

7. Meta Gaming (MG)

  • a. El Meta Gaming se define como el uso de información obtenida fuera del juego para influir en decisiones o acciones dentro del rol.
  • b. El Meta Gaming está estrictamente prohibido y se sancionará según la gravedad del caso.

8. Power Gaming (PG)

  • a. El Power Gaming se define como realizar acciones imposibles, irreales o que ignoren la narrativa del rol para obtener ventaja injusta.
  • b. Se prohíbe forzar situaciones de rol que impidan que otros jugadores tengan la oportunidad de reaccionar de forma coherente.

9. Revenge Kill (RK)

  • a. El Revenge Kill ocurre cuando un jugador busca venganza inmediatamente después de haber sido asesinado.

10. Player Kill (PK) y Character Kill (CK)

  • a. PK (Player Kill): El personaje pierde la memoria de los eventos que lo llevaron a la muerte, pero puede seguir participando en el servidor.
  • b. CK (Character Kill): La muerte del personaje es permanente. Para que un CK sea válido, ambas partes deben estar de acuerdo y/o contar con aprobación administrativa.

11. Fear RP (Valoración de Vida)

  • a. Los jugadores deben valorar su vida como lo harían en la vida real.
  • b. Queda prohibido ignorar amenazas evidentes que pongan en peligro tu vida dentro del rol.

12. Zona Segura

  • a. Se consideran zonas seguras aquellas donde no se pueden realizar acciones delictivas o violentas.
  • b. El incumplimiento de esta norma se considera una falta grave.

13. Evasión de Rol

  • a. Desconectarse del servidor o salir de la escena de rol para evitar consecuencias dentro del juego está estrictamente prohibido.
  • b. Si tu conexión se interrumpe durante una situación de rol importante, deberás abrir un ticket explicando lo sucedido al reconectarte.

14. Rol de Entorno

  • a. Es importante poder decidir qué acciones podrían ocurrir en lugares específicos del mapa, por ejemplo, cerca del hospital y la comisaría no cometer actos ilícitos.
  • b. El incumplimiento de esta norma se sancionará según la gravedad del caso.