a. Está estrictamente prohibido aprovecharse de bugs o exploits del juego para obtener beneficios injustos, ya sea obtener dinero, armas, vehículos u otros elementos del juego.
b. Si un jugador descubre un bug o exploit, está obligado a reportarlo inmediatamente mediante un ticket. No hacerlo se considerará complicidad en el uso del exploit.
c. Cualquier objeto, dinero o ventaja obtenida mediante exploits será eliminado, y el jugador recibirá una sanción proporcional a la gravedad del abuso.
2. Conflictos y Comportamiento
a. Las discusiones y conflictos dentro del juego deben resolverse dentro del juego mediante rol. Está prohibido llevar conflictos del juego a plataformas externas como redes sociales o chats privados.
b. Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de acoso, amenazas, insultos graves o conductas abusivas dentro y fuera del servidor.
c. En caso de tener conflictos que no puedan resolverse mediante rol, se deberá acudir al equipo administrativo mediante un ticket.
3. Estatuto de Donaciones
a. Las donaciones a Elemental RP son totalmente voluntarias y no obligatorias para disfrutar del servidor.
b. Todo ítem, vehículo o beneficio disponible mediante donaciones también podrá obtenerse dentro del juego con dinero IC.
c. El equipo administrativo no se hace responsable de estafas o malos negocios entre jugadores, a menos que se haya solicitado la participación de un intermediario administrativo.
d. No se realizarán reembolsos de donaciones. Antes de donar, se recomienda abrir un ticket y solicitar información clara sobre el ítem o beneficio deseado.
e. Las monedas y economía del servidor están diseñadas para ser balanceadas, por lo que se prohíbe cualquier intento de manipulación del mercado o monopolización de recursos.
4. Política de Migración
a. Al migrar desde otro servidor, los jugadores pueden presentar evidencia de sus compras para recibir un descuento en ítems en nuestro servidor. Este beneficio solo se aplica una vez y está sujeto a verificación administrativa.
5. Fairplay y Buenas Prácticas
a. Se espera que todos los jugadores actúen bajo los principios del Fairplay, es decir, jugar de forma justa, coherente y respetuosa para con los demás jugadores.
b. Todo jugador debe actuar con lógica y tomar decisiones que respeten la narrativa del rol, incluso si ello implica que su personaje termine en una situación desfavorable.
c. Se prohíbe forzar situaciones para obtener ventajas injustas. Por ejemplo, provocar a otros jugadores para que reaccionen de forma negativa con el fin de denunciarlos posteriormente.
6. Deathmatch (DM) y Vehicle Deathmatch (VDM)
a. Está prohibido atacar o matar a otros jugadores sin una razón válida dentro del contexto del rol.
b. Se considera DM cualquier agresión injustificada que no tenga relación con el desarrollo del rol.
c. El uso de vehículos como armas para atropellar intencionalmente a otros jugadores sin justificación IC está prohibido (VDM).
d. Excepciones: Se permite utilizar un vehículo como defensa propia si tu vida está en peligro directo y la huida no es posible.
7. Meta Gaming (MG)
a. El Meta Gaming se define como el uso de información obtenida fuera del juego para influir en decisiones o acciones dentro del rol.
b. El Meta Gaming está estrictamente prohibido y se sancionará según la gravedad del caso.
8. Power Gaming (PG)
a. El Power Gaming se define como realizar acciones imposibles, irreales o que ignoren la narrativa del rol para obtener ventaja injusta.
b. Se prohíbe forzar situaciones de rol que impidan que otros jugadores tengan la oportunidad de reaccionar de forma coherente.
9. Revenge Kill (RK)
a. El Revenge Kill ocurre cuando un jugador busca venganza inmediatamente después de haber sido asesinado.
10. Player Kill (PK) y Character Kill (CK)
a.PK (Player Kill): El personaje pierde la memoria de los eventos que lo llevaron a la muerte, pero puede seguir participando en el servidor.
b.CK (Character Kill): La muerte del personaje es permanente. Para que un CK sea válido, ambas partes deben estar de acuerdo y/o contar con aprobación administrativa.
11. Fear RP (Valoración de Vida)
a. Los jugadores deben valorar su vida como lo harían en la vida real.
b. Queda prohibido ignorar amenazas evidentes que pongan en peligro tu vida dentro del rol.
12. Zona Segura
a. Se consideran zonas seguras aquellas donde no se pueden realizar acciones delictivas o violentas.
b. El incumplimiento de esta norma se considera una falta grave.
13. Evasión de Rol
a. Desconectarse del servidor o salir de la escena de rol para evitar consecuencias dentro del juego está estrictamente prohibido.
b. Si tu conexión se interrumpe durante una situación de rol importante, deberás abrir un ticket explicando lo sucedido al reconectarte.
14. Rol de Entorno
a. Es importante poder decidir qué acciones podrían ocurrir en lugares específicos del mapa, por ejemplo, cerca del hospital y la comisaría no cometer actos ilícitos.
b. El incumplimiento de esta norma se sancionará según la gravedad del caso.