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Normativa General
1. Uso de Bugs y Exploits
- a. Está estrictamente prohibido aprovecharse de bugs o exploits del juego para obtener beneficios injustos, ya sea obtener dinero, armas, vehículos u otros elementos del juego.
- b. Si un jugador descubre un bug o exploit, está obligado a reportarlo inmediatamente mediante un ticket. No hacerlo se considerará complicidad en el uso del exploit.
- c. Cualquier objeto, dinero o ventaja obtenida mediante exploits será eliminado, y el jugador recibirá una sanción proporcional a la gravedad del abuso.
2. Conflictos y Comportamiento
- a. Las discusiones y conflictos dentro del juego deben resolverse dentro del juego mediante rol. Está prohibido llevar conflictos del juego a plataformas externas como redes sociales o chats privados.
- b. Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de acoso, amenazas, insultos graves o conductas abusivas dentro y fuera del servidor.
- c. En caso de tener conflictos que no puedan resolverse mediante rol, se deberá acudir al equipo administrativo mediante un ticket.
3. Estatuto de Donaciones
- a. Las donaciones a Elemental RP son totalmente voluntarias y no obligatorias para disfrutar del servidor.
- b. Todo ítem, vehículo o beneficio disponible mediante donaciones también podrá obtenerse dentro del juego con dinero IC.
- c. El equipo administrativo no se hace responsable de estafas o malos negocios entre jugadores, a menos que se haya solicitado la participación de un intermediario administrativo.
- d. No se realizarán reembolsos de donaciones. Antes de donar, se recomienda abrir un ticket y solicitar información clara sobre el ítem o beneficio deseado.
- e. Las monedas y economía del servidor están diseñadas para ser balanceadas, por lo que se prohíbe cualquier intento de manipulación del mercado o monopolización de recursos.
4. Política de Migración
- a. Al migrar desde otro servidor, los jugadores pueden presentar evidencia de sus compras para recibir un descuento en ítems en nuestro servidor. Este beneficio solo se aplica una vez y está sujeto a verificación administrativa.
5. Fairplay y Buenas Prácticas
- a. Se espera que todos los jugadores actúen bajo los principios del Fairplay, es decir, jugar de forma justa, coherente y respetuosa para con los demás jugadores.
- b. Todo jugador debe actuar con lógica y tomar decisiones que respeten la narrativa del rol, incluso si ello implica que su personaje termine en una situación desfavorable.
- c. Se prohíbe forzar situaciones para obtener ventajas injustas. Por ejemplo, provocar a otros jugadores para que reaccionen de forma negativa con el fin de denunciarlos posteriormente.
6. Deathmatch (DM) y Vehicle Deathmatch (VDM)
- a. Está prohibido atacar o matar a otros jugadores sin una razón válida dentro del contexto del rol.
- b. Se considera DM cualquier agresión injustificada que no tenga relación con el desarrollo del rol.
- c. El uso de vehículos como armas para atropellar intencionalmente a otros jugadores sin justificación IC está prohibido (VDM).
- d. Excepciones: Se permite utilizar un vehículo como defensa propia si tu vida está en peligro directo y la huida no es posible.
7. Meta Gaming (MG)
- a. El Meta Gaming se define como el uso de información obtenida fuera del juego para influir en decisiones o acciones dentro del rol.
- b. El Meta Gaming está estrictamente prohibido y se sancionará según la gravedad del caso.
8. Power Gaming (PG)
- a. El Power Gaming se define como realizar acciones imposibles, irreales o que ignoren la narrativa del rol para obtener ventaja injusta.
- b. Se prohíbe forzar situaciones de rol que impidan que otros jugadores tengan la oportunidad de reaccionar de forma coherente.
9. Revenge Kill (RK)
- a. El Revenge Kill ocurre cuando un jugador busca venganza inmediatamente después de haber sido asesinado.
10. Player Kill (PK) y Character Kill (CK)
- a. PK (Player Kill): El personaje pierde la memoria de los eventos que lo llevaron a la muerte, pero puede seguir participando en el servidor.
- b. CK (Character Kill): La muerte del personaje es permanente. Para que un CK sea válido, ambas partes deben estar de acuerdo y/o contar con aprobación administrativa.
11. Fear RP (Valoración de Vida)
- a. Los jugadores deben valorar su vida como lo harían en la vida real.
- b. Queda prohibido ignorar amenazas evidentes que pongan en peligro tu vida dentro del rol.
12. Zona Segura
- a. Se consideran zonas seguras aquellas donde no se pueden realizar acciones delictivas o violentas.
- b. El incumplimiento de esta norma se considera una falta grave.
13. Evasión de Rol
- a. Desconectarse del servidor o salir de la escena de rol para evitar consecuencias dentro del juego está estrictamente prohibido.
- b. Si tu conexión se interrumpe durante una situación de rol importante, deberás abrir un ticket explicando lo sucedido al reconectarte.
14. Rol de Entorno
- a. Es importante poder decidir qué acciones podrían ocurrir en lugares específicos del mapa, por ejemplo, cerca del hospital y la comisaría no cometer actos ilícitos.
- b. El incumplimiento de esta norma se sancionará según la gravedad del caso.